La "Stratégie de mise en cascade calculée" est une approche innovante des jeux de casino en ligne, particulièrement adaptée aux jeux avec multiplicateurs tels que les jeux de crash. Elle s'articule autour de décisions de mise calculées, où la patience et le timing sont cruciaux. Cette stratégie est conçue pour les joueurs qui sont à l'aise avec une forte volatilité et qui ont une bonne compréhension de la gestion des risques.
L'idée principale de cette stratégie est de placer des paris de manière calculée, en suivant un modèle basé sur les résultats des jeux précédents. La stratégie se concentre sur l'attente d'une série de jeux sans atteindre un multiplicateur spécifique (par exemple, 10x) avant de placer un pari. Une fois que le seuil de jeux sans multiplicateur est atteint, vous commencez à parier avec un montant de base. Le montant de la mise et la stratégie peuvent varier selon que vous choisissez de multiplier ou d'ajouter à votre mise après chaque perte.
Le script fourni décrit la stratégie de pari en cascade calculée pour jouer à un jeu de pari de type crash (les modifications et les corrections sont les bienvenues dans les commentaires).
baseBet
: Le montant de la mise initiale.chasingMultiplier
: Le multiplicateur cible qu’un joueur vise à atteindre avant d’encaisser.gamesToWait
: Le nombre de parties qu'un joueur attend avant de placer un pari.multiplyOrAdd
et multiplyOrAdd
Valeur : Détermine si le montant de la mise augmente par multiplication ou addition après chaque perte.stopCondition
et stopCondition
Valeur : définissez les limites de la mise maximale ou du profit négatif maximal autorisé.isBetting
, userProfit
, gamesWithoutMultiplier
, etc., sont déclarés pour suivre la progression du jeu.GAME_STARTING
événement), le script vérifie si le nombre de parties jouées sans atteindre le multiplicateur cible (gamesWithoutMultiplier
) est égal ou supérieur à la valeur spécifiée gamesToWait
.baseBet
montant et cible le chasingMultiplier
.baseBet
) is adjusted based on the outcome of each bet. It either multiplies or adds a specified value depending on the player’s choice in the multiplyOrAdd
paramètre.maxBet
ou maxNegativeProfit
pour éviter des pertes excessives.GAME_ENDED
événement), le script évalue si le joueur a gagné ou perdu.baseBet
selon la stratégie de pari choisie (multiplier ou additionner).baseBet
revient à sa valeur initiale.baseBet
dépasse le maxBet
limite ou si le userProfit
tombe en dessous du maxNegativeProfit
.This example illustrates how bets could evolve over multiple game rounds, following the strategy’s rules.
Tour de jeu | Jeux sans multiplicateur | Montant de la mise | Cible du multiplicateur | Résultat du pari | Profit/perte cumulé |
---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 100 | 10x | Perdu | -100 |
2 | 25 | 100 | 10x | Perdu | -200 |
3 | 26 | 100 | 10x | Perdu | -300 |
4 | 27 | 100 | 10x | Gagné | 700 |
5 | 0 | 100 | 10x | Perdu | 600 |
6 | 1 | 100 | 10x | Perdu | 500 |
7 | 2 | 100 | 10x | Perdu | 400 |
8 | 3 | 100 | 10x | Perdu | 300 |
9 | 4 | 100 | 10x | Gagné | 1300 |
10 | 0 | 100 | 10x | Perdu | 1200 |
11 | 1 | 100 | 10x | Perdu | 1100 |
12 | 2 | 100 | 10x | Perdu | 1000 |
13 | 3 | 100 | 10x | Perdu | 900 |
14 | 4 | 100 | 10x | Perdu | 800 |
15 | 5 | 100 | 10x | Perdu | 700 |
16 | 6 | 100 | 10x | Perdu | 600 |
17 | 7 | 100 | 10x | Perdu | 500 |
18 | 8 | 100 | 10x | Perdu | 400 |
19 | 9 | 100 | 10x | Perdu | 300 |
20 | 10 | 100 | 10x | Gagné | 1300 |
Hypothèses :
Observations :
La "stratégie de mise en cascade calculée" offre une approche organisée des mises dans les jeux de casino basés sur des multiplicateurs. Bien qu'elle offre la possibilité de récupérer stratégiquement les pertes et de gagner des bénéfices, elle nécessite de la discipline, une bonne compréhension des mécanismes du jeu et une gestion efficace du bankroll.
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It works well for me; I've tailored it to suit bankroll 100k+.
Plutôt qu’un pari fixe, j’ai opté pour un pari progressif, variant en fonction du montant du dépôt.
var config = {
baseBet: { value: 0.01, type: "number", label: "Base Bet (% of balance)" },
chasingMultiplier: { value: 10, type: "number", label: "Multiplier" },
gamesToWait: {
value: 15,
type: "number",
label: "Games to wait before making a bet",
},
multiplyOrAdd: {
value: "multiply",
type: "radio",
label: "Multiply or Add",
options: [
{ value: "multiply", label: "Multiply by" },
{ value: "add", label: "Add to bet" },
],
},
multiplyOrAddValue: {
value: 2,
type: "number",
label: "Value for Multiply or Add",
},
stopCondition: {
value: "maxBet",
type: "radio",
label: "Stop condition",
options: [
{ value: "maxBet", label: "Stop if bet is more than" },
{
value: "negativeProfit",
label: "Stop if negative profit is more than",
},
],
},
stopConditionValue: {
value: 10000,
type: "number",
label: "Value for Stop condition",
},
};
function main() {
const minAmount = currency.minAmount.toString().length - 2;
let balance = currency.amount;
let baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Base bet: ${baseBet}`);
let multiplier = config.chasingMultiplier.value;
let gamesToWait = config.gamesToWait.value;
let multiplyOrAdd = config.multiplyOrAdd.value;
let multiplyValue, addValue;
if (multiplyOrAdd === "multiply") {
multiplyValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
if (multiplyOrAdd === "add") {
addValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
let stopCondition = config.stopCondition.value;
let maxBet, maxNegativeProfit;
if (stopCondition === "maxBet") {
maxBet = config.stopConditionValue.value;
}
if (stopCondition === "negativeProfit") {
maxNegativeProfit = config.stopConditionValue.value;
}
let isBetting = false;
let userProfit = 0;
let gamesWithoutMultiplier = gamesWithoutX(multiplier);
let bettingGames = 0;
let numberOfCashOuts = 0;
log.info("FIRST LAUNCH | WELCOME!");
log.info(
`It has been ${gamesWithoutMultiplier} games without ${multiplier}x.`
);
log.info(`----------------------------`);
game.on("GAME_STARTING", function () {
log.info(`****************************`);
log.info(`🚀 NEW GAME`);
log.info(`${new Date().toString()}`);
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Games without ${multiplier}x: ${gamesWithoutMultiplier}.`);
log.info(
`Actual profit using the script: ${userProfit}. Got ${numberOfCashOuts} times ${multiplier}x.`
);
if (gamesWithoutMultiplier >= gamesToWait) {
let tempBaseBet = baseBet;
game.bet(tempBaseBet, multiplier);
isBetting = true;
let currentBet = tempBaseBet;
let wantedProfit = currentBet * (multiplier - 1) + userProfit;
log.info(
`Betting ${currentBet} right now, looking for ${wantedProfit} total profit.`
);
} else {
isBetting = false;
let calculatedGamesToWait = gamesToWait - gamesWithoutMultiplier;
if (calculatedGamesToWait === 1) {
log.info(`Betting ${baseBet} next game!`);
} else {
log.info(
`Waiting for ${calculatedGamesToWait} more games with no ${multiplier}x`
);
}
}
});
game.on("GAME_ENDED", function () {
let gameInfos = game.history[0];
if (isBetting) {
if (!gameInfos.cashedAt) {
log.error("Lost...");
userProfit -= baseBet;
balance -= baseBet;
bettingGames++;
if (
bettingGames === multiplier - 1 ||
(bettingGames > multiplier &&
(bettingGames % multiplier === 0 ||
bettingGames % multiplier === multiplier / 2))
) {
if (multiplyValue !== undefined) {
baseBet *= multiplyValue;
}
if (addValue !== undefined) {
baseBet += addValue;
}
}
if (maxBet !== undefined && baseBet > maxBet) {
log.info(
`Script stopped. Max bet reached: ${maxBet}. Profit is: ${userProfit}.`
);
game.stop();
} else if (
maxNegativeProfit !== undefined &&
userProfit > maxNegativeProfit
) {
log.info(
`Script stopped. Max negative profit reached: ${userProfit}. Next bet would have been: ${baseBet}`
);
game.stop();
}
} else {
userProfit = userProfit + (baseBet * multiplier - baseBet);
balance = balance + (baseBet * multiplier - baseBet);
baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
bettingGames = 0;
numberOfCashOuts++;
log.success(`💰 Won! Increasing base bet to ${baseBet}`);
log.info(`New balance: ${balance}`);
log.info(`New bet: ${baseBet}`);
}
}
if (gameInfos.odds >= multiplier) {
gamesWithoutMultiplier = 0;
} else {
gamesWithoutMultiplier++;
}
log.info(`Current profit: ${userProfit}.`);
log.info("END GAME");
});
function gamesWithoutX(x) {
let gamesArray = game.history;
let result = 0;
for (let i = 0; i < gamesArray.length; i++) {
if (gamesArray[i].odds >= x) {
break;
}
result++;
}
return result;
}
}
Also keep in mind, losing streaks can be lengthy – personally, I've seen more than 100 games go by without achieving the desired multiplier.
Bonjour Mark, s'il vous plaît, j'ai une stratégie qui fonctionne parfaitement pour cela. Pouvez-vous m'aider à écrire un script pour cela, je l'ai joué manuellement. S'il vous plaît, pouvez-vous me contacter amujibtaiwo1@gmail.com, if you're interested.
J'espère votre aimable réponse
I tried your script it says "Unexpected identifier '$' ". Does it only accept dollar currency or does it meat something else
Il semble y avoir des erreurs de formatage, vérifiez-le ici https://pastebin.com/t2zcVRin. J'espère que cela t'aides.
Pouvez-vous s'il vous plaît me contacter au amujibtaiwo1@gmail.com J'ai une stratégie sur laquelle je veux aussi écrire un script.
Hello, I run the code, but I don't understand what base bet means, you said percentage of stake. Did you calculated for 100k or how can someone specify his/her deposit
Vérifiez les journaux de la console, il y a beaucoup d'informations avant que le script ne commence à parier. La mise par défaut est de 0,01% de votre solde. Changez-le comme vous le souhaitez.
Salut les amis!
Salut les amis!
console.log('Hola');