Toaster Kitty, A crash spelscript, is bedoeld voor mensen die streven naar een substantiële beloning, mogelijk meer dan 50 keer de initiële inzet. U bepaalt uw initiële uitbetaling en kunt de instellingen aanpassen voor verliezen en minimale winst. Het script automatiseert het proces vanaf daar. Het is afkomstig uit de BC.Game forums, en is opnieuw bewerkt om het te laten werken.
var config = { mainTitle: { label: "*** Nubs27's Toaster Kitty ***", type: "title" }, payout: { label: "Exit Point Minimum", value: 88, type: "number" }, increase: { label: "Increase Payout", value: 0.05, type: "number" }, losses: { label: "Minimum Profit on Win", value: 0.01, type: "number" }, stopTitle: { label: "Stop When", type: "title" }, stop: { label: "Coins Lost >", value: 1, type: "number" }, wins: { label: "wins =", value: 1, type: "number" }, }; function main() { var isPlaying = false; var gamesPlayed = 0; var currentGameID = 0; var lastResult = "Not Played"; var lastCrash = 2; var prevCashOut = lastCrash; var baseBet = config.losses.value / config.payout.value; var currentBet = baseBet; var lastBet = currentBet; var didBet = false; var gameInfoLogged = false; var scriptHistory = []; var updateConsole = false; var currentMultiplier = config.payout.value; var lastMultiplier = config.payout.value - 0.05; var coinLost = 0; var wins = 0; var losses = 0; game.on("GAME_STARTING", function () { // set base bet and show initial data log if (gamesPlayed < 1) { log.info(" Toaster Kitty"); log.info(" by Nubs27"); log.info(" ****************"); baseBet = config.losses.value / config.payout.value; if (!Number.isInteger(config.wins.value)) { log.info("***** Attention *****"); log.info("wins = " + config.wins.value + " is NOT valid"); log.info("Integers ONLY"); log.info( "I could have the script auto round the number, but you like being funny too :)" ); game.stop(); } } checkForStops(); // adjust current bet and multiplier if (gamesPlayed < 2 || lastResult === "Won") { currentBet = baseBet; currentMultiplier = config.payout.value; isPlaying = true; if (gamesPlayed < 2) { log.info(`Played < 2 games`); } if (lastResult === "Won") { log.success(`Won!`); } log.info(`Current bet: ${currentBet}`); log.info(`Current Multiplier: ${currentMultiplier}`); } // adjust current bet and multiplier if (lastResult === "Lost") { currentBet = (coinLost + config.losses.value) / (currentMultiplier - 1); currentMultiplier = lastMultiplier + config.increase.value; log.error(`Lost`); log.info(`Current bet: ${currentBet}`); log.info(`Current Multiplier: ${currentMultiplier}`); } // adjust current bet if (currentBet < currency.minAmount) { currentBet = currency.minAmount; log.info(`Current Bet < Min Bet`); log.info(`Current bet: ${currentBet}`); } }); function checkForStops() { if (coinLost > config.stop.value) { log.info("Maximum Coin Loss Reached. Script Stopped"); game.stop(); } if (wins === config.wins.value) { log.info("Congratulations"); log.info("wins goal reached. Script Stopped"); game.stop(); } currentMultiplier = currentMultiplier * 100; currentMultiplier = Math.round(currentMultiplier); currentMultiplier = currentMultiplier / 100; gamesPlayed++; setTimeout(placeBet, 0); } function placeBet() { if (!didBet) { game.bet(currentBet, currentMultiplier); isPlaying = true; didBet = true; log.info(" ***********"); } gameInfoLogged = false; } game.on("GAME_ENDED", function () { var lastGame = game.history[0]; var lastCrash = lastGame.crash / 100; currentGameID = lastGame.gameId; prevCashOut = lastCrash; lastBet = currentBet; lastMultiplier = currentMultiplier; didBet = false; if (!gameInfoLogged) { logAllInfo(); } }); function logAllInfo() { if (scriptHistory.push(prevCashOut) > 999) { scriptHistory.shift(); } if (isPlaying === true && prevCashOut >= currentMultiplier) { var wonAmount = lastBet * currentMultiplier - coinLost; lastResult = "Won"; wins++; losses = 0; coinLost = config.losses.value; log.info("[Game Won] " + wonAmount + " " + currencyName); } else if (isPlaying && prevCashOut < currentMultiplier) { lastResult = "Lost"; losses++; coinLost = coinLost + lastBet; } currentGameID = currentGameID.toString(); if (currentGameID.endsWith("0")) { updateConsole = true; } if (updateConsole) { log.info( "Amount Lost in search of this Kitty " + (coinLost - config.losses.value) + " " + currency.currencyName ); updateConsole = false; } gameInfoLogged = true; } }
Let’s try to analyze it and attempt to maximize its profit.
Laten we, gegeven deze opzet, doorgaan met een echt voorbeeld, waarbij we de strategie toepassen na een verlies, zoals het script suggereert.
For simplicity, let’s round this to $0.00011 for our example.
Je begint met een inzet van €0,00011, waarbij je streeft naar een vermenigvuldiger van 88x.
Het script berekent een nieuwe weddenschap na een verlies om ervoor te zorgen dat de verliezen plus de minimale winst worden gedekt. Bij de berekening na verlies wordt rekening gehouden met het totale aantal verloren munten en de nieuwe doelvermenigvuldiger.
Als het laatste resultaat een verlies was, gebruikt het script de volgende formule om de weddenschap aan te passen:
New Bet = (Coin Lost+Minimum Profit) / (Current Multiplier−1)
Laten we eens kijken hoe deze aanpassingen eruit zien met reële cijfers, rekening houdend met een aanvankelijk verlies. Ervan uitgaande dat de tot nu toe verloren munt $ 0,00011 is (het bedrag van de eerste weddenschap), en we passen onze doelvermenigvuldiger aan naar 88,05x vanwege de verhoging na verlies.
Ervan uitgaande dat de totale verloren munt nog steeds slechts de initiële inzet is ($0,00011), en je wilt die niet alleen terugkrijgen, maar ook de minimale winst bij de volgende overwinning garanderen, met de verhoogde vermenigvuldiger nu op 88,05:
New Bet = (0.00011+0.01) / (88.05−1)
Let’s calculate the new bet:
New Bet = 0.01011 / 87.05 ≈ 0.0001161
Uw volgende weddenschap zou dus ongeveer $ 0,00012 moeten bedragen (voor de eenvoud naar boven afgerond), waarbij u streeft naar een vermenigvuldiger van 88,05x.
Deze strategie is gebaseerd op het verhogen van uw inzet na een verlies, net genoeg om het verloren bedrag plus een minimale winst te dekken, waarbij de doelvermenigvuldiger elke keer iets naar boven wordt aangepast om een ​​iets hoger rendement te behalen. Hierdoor ontstaat er een evenwichtsoefening tussen het herstellen van verliezen en het behalen van consistente, zij het kleine, winsten.
Ondanks dat er een grote vermenigvuldiger voor de weddenschap wordt nagestreefd, streeft de in het script geschetste strategie naar een gematigde winst.
To optimize the configuration for a balanced strategy that aims for better sustainability and a reasonable chance at hitting larger multipliers, while also being mindful of risk management, let’s adjust the configuration:
var config = { mainTitle: { label: "*** Nubs27's Toaster Kitty ***", type: "title" }, payout: { label: "Exit Point Minimum", value: 2.5, type: "number" }, // Adjusted for more achievable targets increase: { label: "Increase Payout", value: 0.02, type: "number" }, // Slight increase after each loss for gradual recovery losses: { label: "Minimum Profit on Win", value: 0.01, type: "number" }, // Keeping the minimum profit target realistic stopTitle: { label: "Stop When", type: "title" }, stop: { label: "Coins Lost >", value: 0.5, type: "number" }, // Adjusted to a more cautious stop loss value wins: { label: "wins =", value: 3, type: "number" }, // Setting a win target for taking profits and pausing };
2.5x
van 88x
. Dit doel is beter haalbaar, waardoor er vaker winsten kunnen worden geboekt, wat cruciaal is voor een strategie waarbij het gaat om het herstellen van verliezen en het accumuleren van winsten in de loop van de tijd.0.02x
, naar beneden van 0.05x
. Deze kleinere stap na elk verlies maakt een meer geleidelijke aanpak mogelijk om de doelvermenigvuldiger te verhogen. Het helpt bij het effectiever beheren van de bankroll door het vereiste winstdoel na een verlies niet te snel te laten escaleren.$0.01
, waarbij het doel wordt gehandhaafd om bij elke overwinning een minimale winst te behalen. Dit zorgt ervoor dat de strategie streeft naar consistente incrementele winsten.0.5
(assuming this is a reasonable portion of the player’s bankroll based on their total funds). It’s a more conservative stop-loss setting that helps manage risk by preventing large losses.3 wins
voordat u pauzeert of stopt. Dit levert een duidelijke winstnemingsstrategie op, die het verzamelen van winsten en herbeoordeling van de strategie mogelijk maakt.Focusing on a worst-case scenario where every game results in a loss until the total loss limit of 0.5 is reached, you could potentially play up to 64 games before hitting the stop condition. This calculation assumes that after each loss, the bet is slightly increased in an attempt to cover the previous losses plus secure a minimum profit, following the strategy’s logic but without explicitly recalculating the bet based on each game’s outcome.
Het aanpassen van de initiële configuratie wordt dus inderdaad aanbevolen om de resultaten te optimaliseren. De huidige opzet biedt weliswaar een eenvoudige strategie, maar duidt op een hoog risico voor de hoeveelheid spel die mogelijk is voordat de stop loss wordt bereikt, naast een relatief bescheiden maximale winst per spel. Door het potentieel voor zowel winst als verlies effectiever in evenwicht te brengen, kan dit leiden tot een duurzamere strategie, waardoor mogelijk zowel het plezier als de winstgevendheid van het spel worden vergroot.
More people are using Dogecoin for gambling. The list of Dogecoin casino games grows every…
Game Provider: Evoplay Return to Player (RTP): 96%
BC.Game Crash from BC Originals stands out as a leader among Crash games. Compared to…
The "Winners Method" is a betting system used in online casino crash games, table games…
Since its debut in 2017, BC.Game has crafted some of the most engaging online casino…
RTP stands for Return to Player. It shows the percentage of bets that return to…
This website uses cookies.