Strategia "Calculated Cascade Betting Strategy" to innowacyjne podejście do gier kasynowych online, szczególnie odpowiednie dla gier z mnożnikami, takich jak crash games. Obraca się wokół obliczonych decyzji dotyczących zakładów, w których cierpliwość i wyczucie czasu są kluczowe. Strategia ta jest przeznaczona dla graczy, którzy czują się komfortowo z wysoką zmiennością i dobrze rozumieją zarządzanie ryzykiem.
Podstawową ideą tej strategii jest obstawianie zakładów w obliczony sposób, zgodnie ze schematem opartym na wynikach poprzednich gier. Strategia koncentruje się na oczekiwaniu na serię gier bez osiągnięcia określonego mnożnika (np. 10x) przed postawieniem zakładu. Po osiągnięciu progu gier bez mnożnika, użytkownik rozpoczyna obstawianie z kwotą bazową. Kwota zakładu i strategia mogą się różnić w zależności od tego, czy zdecydujesz się pomnożyć lub dodać do swojego zakładu po każdej przegranej.
Dostarczony skrypt przedstawia obliczoną strategię zakładów kaskadowych do gry w zakładach typu crash (modyfikacje i poprawki są mile widziane w komentarzach).
baseBet
: Początkowa kwota zakładu.chasingMultiplier
: Docelowy mnożnik, który gracz chce osiągnąć przed wypłatą.gamesToWait
: Liczba gier, które gracz czeka przed postawieniem zakładu.multiplyOrAdd
I multiplyOrAdd
Wartość: Określa, czy kwota zakładu zwiększa się poprzez pomnożenie czy dodanie po każdej przegranej.stopCondition
I stopCondition
Wartość: Ustaw limity maksymalnego dozwolonego zakładu lub maksymalnego ujemnego zysku.isBetting
, userProfit
, gamesWithoutMultiplier
itp., służą do śledzenia postępu rozgrywki.GAME_STARTING
event), skrypt sprawdza, czy liczba rozegranych gier nie osiągnęła docelowego mnożnika (gamesWithoutMultiplier
) jest równa lub większa niż określona gamesToWait
.baseBet
kwotę i cele chasingMultiplier
.baseBet
) is adjusted based on the outcome of each bet. It either multiplies or adds a specified value depending on the player’s choice in the multiplyOrAdd
ustawienie.maxBet
Lub maxNegativeProfit
aby zapobiec nadmiernym stratom.GAME_ENDED
wydarzenie), skrypt ocenia, czy gracz wygrał, czy przegrał.baseBet
zgodnie z wybraną strategią obstawiania (pomnóż lub dodaj).baseBet
resetuje się do wartości początkowej.baseBet
przekracza maxBet
limit lub jeśli userProfit
spada poniżej maxNegativeProfit
.This example illustrates how bets could evolve over multiple game rounds, following the strategy’s rules.
Runda gry | Gry bez mnożnika | Kwota zakładu | Cel mnożnika | Wynik zakładu | Skumulowany zysk/strata |
---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 100 | 10x | Przegrana | -100 |
2 | 25 | 100 | 10x | Przegrana | -200 |
3 | 26 | 100 | 10x | Przegrana | -300 |
4 | 27 | 100 | 10x | Wygrał | 700 |
5 | 0 | 100 | 10x | Przegrana | 600 |
6 | 1 | 100 | 10x | Przegrana | 500 |
7 | 2 | 100 | 10x | Przegrana | 400 |
8 | 3 | 100 | 10x | Przegrana | 300 |
9 | 4 | 100 | 10x | Wygrał | 1300 |
10 | 0 | 100 | 10x | Przegrana | 1200 |
11 | 1 | 100 | 10x | Przegrana | 1100 |
12 | 2 | 100 | 10x | Przegrana | 1000 |
13 | 3 | 100 | 10x | Przegrana | 900 |
14 | 4 | 100 | 10x | Przegrana | 800 |
15 | 5 | 100 | 10x | Przegrana | 700 |
16 | 6 | 100 | 10x | Przegrana | 600 |
17 | 7 | 100 | 10x | Przegrana | 500 |
18 | 8 | 100 | 10x | Przegrana | 400 |
19 | 9 | 100 | 10x | Przegrana | 300 |
20 | 10 | 100 | 10x | Wygrał | 1300 |
Założenia:
Obserwacje:
Strategia "Calculated Cascade Betting Strategy" oferuje zorganizowane podejście do obstawiania w grach kasynowych opartych na mnożnikach. Chociaż daje ona możliwość strategicznego odzyskiwania strat i osiągania zysków, wymaga dyscypliny, dobrego zrozumienia mechaniki gry i skutecznego zarządzania kapitałem.
More people are using Dogecoin for gambling. The list of Dogecoin casino games grows every…
Game Provider: Evoplay Return to Player (RTP): 96%
BC.Game Crash from BC Originals stands out as a leader among Crash games. Compared to…
The "Winners Method" is a betting system used in online casino crash games, table games…
Since its debut in 2017, BC.Game has crafted some of the most engaging online casino…
RTP stands for Return to Player. It shows the percentage of bets that return to…
This website uses cookies.
View Comments
It works well for me; I've tailored it to suit bankroll 100k+.
Zamiast zakładu stałego zdecydowałem się na zakład progresywny, różniący się w zależności od kwoty depozytu.
var config = {
baseBet: { value: 0.01, type: "number", label: "Base Bet (% of balance)" },
chasingMultiplier: { value: 10, type: "number", label: "Multiplier" },
gamesToWait: {
value: 15,
type: "number",
label: "Games to wait before making a bet",
},
multiplyOrAdd: {
value: "multiply",
type: "radio",
label: "Multiply or Add",
options: [
{ value: "multiply", label: "Multiply by" },
{ value: "add", label: "Add to bet" },
],
},
multiplyOrAddValue: {
value: 2,
type: "number",
label: "Value for Multiply or Add",
},
stopCondition: {
value: "maxBet",
type: "radio",
label: "Stop condition",
options: [
{ value: "maxBet", label: "Stop if bet is more than" },
{
value: "negativeProfit",
label: "Stop if negative profit is more than",
},
],
},
stopConditionValue: {
value: 10000,
type: "number",
label: "Value for Stop condition",
},
};
function main() {
const minAmount = currency.minAmount.toString().length - 2;
let balance = currency.amount;
let baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Base bet: ${baseBet}`);
let multiplier = config.chasingMultiplier.value;
let gamesToWait = config.gamesToWait.value;
let multiplyOrAdd = config.multiplyOrAdd.value;
let multiplyValue, addValue;
if (multiplyOrAdd === "multiply") {
multiplyValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
if (multiplyOrAdd === "add") {
addValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
let stopCondition = config.stopCondition.value;
let maxBet, maxNegativeProfit;
if (stopCondition === "maxBet") {
maxBet = config.stopConditionValue.value;
}
if (stopCondition === "negativeProfit") {
maxNegativeProfit = config.stopConditionValue.value;
}
let isBetting = false;
let userProfit = 0;
let gamesWithoutMultiplier = gamesWithoutX(multiplier);
let bettingGames = 0;
let numberOfCashOuts = 0;
log.info("FIRST LAUNCH | WELCOME!");
log.info(
`It has been ${gamesWithoutMultiplier} games without ${multiplier}x.`
);
log.info(`----------------------------`);
game.on("GAME_STARTING", function () {
log.info(`****************************`);
log.info(`🚀 NEW GAME`);
log.info(`${new Date().toString()}`);
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Games without ${multiplier}x: ${gamesWithoutMultiplier}.`);
log.info(
`Actual profit using the script: ${userProfit}. Got ${numberOfCashOuts} times ${multiplier}x.`
);
if (gamesWithoutMultiplier >= gamesToWait) {
let tempBaseBet = baseBet;
game.bet(tempBaseBet, multiplier);
isBetting = true;
let currentBet = tempBaseBet;
let wantedProfit = currentBet * (multiplier - 1) + userProfit;
log.info(
`Betting ${currentBet} right now, looking for ${wantedProfit} total profit.`
);
} else {
isBetting = false;
let calculatedGamesToWait = gamesToWait - gamesWithoutMultiplier;
if (calculatedGamesToWait === 1) {
log.info(`Betting ${baseBet} next game!`);
} else {
log.info(
`Waiting for ${calculatedGamesToWait} more games with no ${multiplier}x`
);
}
}
});
game.on("GAME_ENDED", function () {
let gameInfos = game.history[0];
if (isBetting) {
if (!gameInfos.cashedAt) {
log.error("Lost...");
userProfit -= baseBet;
balance -= baseBet;
bettingGames++;
if (
bettingGames === multiplier - 1 ||
(bettingGames > multiplier &&
(bettingGames % multiplier === 0 ||
bettingGames % multiplier === multiplier / 2))
) {
if (multiplyValue !== undefined) {
baseBet *= multiplyValue;
}
if (addValue !== undefined) {
baseBet += addValue;
}
}
if (maxBet !== undefined && baseBet > maxBet) {
log.info(
`Script stopped. Max bet reached: ${maxBet}. Profit is: ${userProfit}.`
);
game.stop();
} else if (
maxNegativeProfit !== undefined &&
userProfit > maxNegativeProfit
) {
log.info(
`Script stopped. Max negative profit reached: ${userProfit}. Next bet would have been: ${baseBet}`
);
game.stop();
}
} else {
userProfit = userProfit + (baseBet * multiplier - baseBet);
balance = balance + (baseBet * multiplier - baseBet);
baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
bettingGames = 0;
numberOfCashOuts++;
log.success(`💰 Won! Increasing base bet to ${baseBet}`);
log.info(`New balance: ${balance}`);
log.info(`New bet: ${baseBet}`);
}
}
if (gameInfos.odds >= multiplier) {
gamesWithoutMultiplier = 0;
} else {
gamesWithoutMultiplier++;
}
log.info(`Current profit: ${userProfit}.`);
log.info("END GAME");
});
function gamesWithoutX(x) {
let gamesArray = game.history;
let result = 0;
for (let i = 0; i < gamesArray.length; i++) {
if (gamesArray[i].odds >= x) {
break;
}
result++;
}
return result;
}
}
Also keep in mind, losing streaks can be lengthy – personally, I've seen more than 100 games go by without achieving the desired multiplier.
Witaj Mark, proszę, mam strategię, która doskonale się w tym sprawdza. Proszę, czy możecie pomóc w napisaniu scenariusza, gram w to ręcznie. Proszę, czy możesz się ze mną skontaktować amujibtaiwo1@gmail.com, if you're interested.
Mam nadzieję na uprzejmą odpowiedź
I tried your script it says "Unexpected identifier '$' ". Does it only accept dollar currency or does it meat something else
Wygląda na błędy formatowania. Sprawdź tutaj https://pastebin.com/t2zcVRin. Mam nadzieję że to pomoże.
Czy możesz skontaktować się ze mną na amujibtaiwo1@gmail.com Mam także strategię, na podstawie której chcę napisać scenariusz.
Hello, I run the code, but I don't understand what base bet means, you said percentage of stake. Did you calculated for 100k or how can someone specify his/her deposit
Sprawdź logi konsoli, jest tam sporo informacji zanim skrypt zacznie obstawiać. Domyślny zakład wynosi 0,01% Twojego salda. Zmień to, jak chcesz.
Cześć przyjaciele!
Cześć przyjaciele!
console.log('Hola');